챌린지와 기능 잠금
새로 만든 조직에서 기능에 걸리는 잠금과 이를 여는 챌린지. 건너뛰는 방법, 알림과 채팅이 보이지 않을 때, 포인트와 활용 레벨.
최근 업데이트: 2026-10-21
새로 만든 조직에서는 아직 열리지 않은 기능에 잠금이 걸려 있습니다. 그 기능의 챌린지를 마치거나 "건너뛰고 쓰기 (점수 없음)"를 누르면 기능을 쓸 수 있게 됩니다. 이 페이지에서는 잠금을 알아보는 법, 여는 법, 챌린지를 진행하는 법을 정리합니다.
잠금이 걸려 있는지 확인하기
- "기타 기능"의 카드 — 잠금 표시와 "챌린지로 열기"가 붙고, 페이지 아래의 "챌린지를 마치면 열리는 기능 (내가 마치면 나에게 열립니다)"에 모입니다
- 사이드바에 고정한 기능 — 잠금 표시가 붙고, 누르면 잠금 창이 열립니다
- 스마트폰 왼쪽 위 메뉴(≡)에 있는 기능 — 잠금 표시가 붙고, 누르면 잠금 창이 열립니다
- 목표의 "…" — 아직 열리지 않은 기능의 항목은 맨 아래 "숨겨진 기능 (개수)"에 모입니다
- 실행 탭 — "모든 ToDo 보기"·"위젯 편집"·"위젯 추가"·루틴의 입구에 잠금이 붙습니다
- 화면 오른쪽 위의 "녹화·녹음·미팅·회의록" — 닫혀 있는 기능의 타일에 잠금이 붙습니다
"기타 기능"을 열려면 PC에서는 사이드바의 "더 보기", 스마트폰에서는 화면 아래 바의 "더 보기"를 누릅니다(→ 사이드바와 화면 보는 법).
잠금 열기
잠금이 걸린 기능을 누르면 잠금 창이 열립니다. 창에는 그 기능의 챌린지를 마치면 무엇을 할 수 있게 되는지가 나옵니다. 창의 제목은 "◯◯ 챌린지 티켓을 얻었어요"이고, 티켓을 가지고 있을 때는 "◯◯ 챌린지 티켓"이 됩니다(◯◯은 기능 이름).
- "지금 시작하기" — 그 자리에서 챌린지를 시작하고, 첫 단계 화면으로 이동합니다. 챌린지를 마치면 기능을 쓸 수 있게 되고 점수가 들어옵니다
- "나중에 하기" — 창을 닫습니다. 티켓은 그대로 남아 있어서, 챌린지 목록에서 언제든 시작할 수 있습니다
- "건너뛰고 쓰기 (점수 없음)" — 챌린지를 하지 않고 기능만 엽니다
건너뛴 챌린지는 끝낸 것으로 치지 않습니다. 챌린지 목록에 남아 있고, 나중에 끝까지 하면 점수가 들어옵니다.
챌린지를 마치면 "축하합니다! 이제 ◯◯을(를) 쓸 수 있습니다"라고 나옵니다. "◯◯ 열기"를 누르면 그 기능으로 이동하고, "나중에"를 누르면 창을 닫습니다.
챌린지 진행하기
챌린지는 화면의 안내를 따라 단계를 차례로 진행합니다. 단계에는 화면을 열면 자동으로 넘어가는 것, "완료"를 누르는 것, "다음 단계"나 "봤어요!"를 누르는 것이 있습니다.
- 중간에 그만두기: "그만두기 (다음에는 처음부터)"를 누릅니다. 브라우저 탭을 닫아도 같으며, 진행 상황은 남지 않고 다음에는 처음부터 시작합니다
- 시간이 지났을 때: 시작하고 24시간이 지나면 "시간이 지났습니다. 처음부터 다시 시작해 보세요."라고 나오고, 처음부터 다시 시작합니다
- AI에게 요청하는 단계: "✦ AI에게 요청해 보세요!"라고 나옵니다. 사용할 AI(Claude Code·Codex·ChatGPT)를 고르면, 지시문이 들어간 상태로 AI가 열립니다. AI가 움직인 것이 확인되면 ✓가 붙습니다
AI가 Addness와 연결되어 있지 않으면 AI가 움직인 것을 확인할 수 없습니다. 연결하는 방법은 AI 앱을 설치하고 Addness에 연결하기에 있습니다. 연결한 AI는 챌린지의 단계를 마친 것을 Addness에 보고할 수 있습니다(→ MCP 연동).
시작할 수 없을 때
창에 "건너뛰고 쓰기 (점수 없음)"만 나오고 챌린지의 "지금 시작하기"가 나오지 않을 때가 있습니다. 이때 창에는 다음 중 하나가 나옵니다.
- "◯◯ 챌린지는 관리자만 시작할 수 있습니다." — 관리자가 아닌 사람이 볼 때 나옵니다(예: "동료를 초대하자")
- "◯◯ 챌린지는 앱에서 시작할 수 없습니다." — 사용 중인 기기에서 시작할 수 없을 때 나옵니다(예: 앱의 "동료를 초대하자", 스마트폰의 "화면 녹화 사용법을 알아봐요")
- "◯◯ 챌린지는 구성원 기능이 열린 뒤에 시작할 수 있습니다." — 알림·채팅·활용 보고서·가상 스페이스가 해당합니다. 구성원 기능은 초대한 사람이 조직에 들어오면 열립니다
- "◯◯ 챌린지는 템플릿 기능이 열린 뒤에 시작할 수 있습니다." — 루틴이 해당합니다
- "◯◯ 챌린지는 유료 플랜에서 ◯◯에 업로드할 수 있는 분이 시작할 수 있습니다." — 파일 전송이 해당합니다
알림과 채팅이 나오지 않을 때
새로 만든 조직에서는 구성원 기능이 열릴 때까지 알림과 채팅이 왼쪽 메뉴에도 화면 아래 바에도 나오지 않습니다. 구성원 기능은 초대한 사람이 조직에 들어오면 열립니다. 건너뛰기로는 열리지 않습니다.
- 챌린지 "동료를 초대하자"에서 동료를 1명 초대합니다. 초대 버튼·링크·이메일 순서로 안내가 나오고, 링크를 복사하거나 이메일로 초대를 보내면 끝납니다. 마치면 멤버 페이지를 쓸 수 있게 됩니다
- 초대한 사람이 조직에 들어오면 구성원 기능이 열립니다. "동료를 초대하자"를 마친 상태라면 "동료가 들어왔습니다!"라고 나오고 500점이 들어옵니다
구성원 기능이 열리면 알림과 채팅 외에도 조직도·목표를 동료에게 넘기는 챌린지·미팅 등을 쓸 수 있게 됩니다. 구성원 기능이 열릴 때까지는 멤버 페이지 위쪽에 "초대한 사람이 들어오면 구성원 기능이 열립니다"라고 나옵니다. 초대받아 조직에 들어온 경우에는 구성원 기능을 처음부터 쓸 수 있습니다(→ 멤버 목록 페이지).
잠금이 걸리는 기능과 여는 챌린지
"기타 기능"의 카드는 다음 챌린지로 열립니다.
| 분류 | 카드 | 여는 챌린지 |
|---|---|---|
| 팀과 함께 일하기 | 구성원 | "동료를 초대하자" |
| 팀과 함께 일하기 | 순위 | "랭킹에서 내 위치를 찾아봐요" |
| 팀과 함께 일하기 | Network | "Network 알아보기" |
| 팀과 함께 일하기 | 가상 스페이스 | "가상 스페이스 사용법을 알아봐요" |
| 업무 효율화 | 템플릿 | "템플릿을 내 목표에 쓰자" |
| 업무 효율화 | 지식 | "지식을 만들고 AI가 쓰게 해 봐요" |
| 업무 효율화 | 마인드맵 | "마인드맵 사용법을 알아봐요" |
| 업무 효율화 | Forms | "폼을 알아봐요" |
| 데이터 저장 | 드라이브 | "드라이브 사용법을 알아봐요" |
| 데이터 저장 | 회의록 | "회의록 사용법을 알아봐요" |
| 데이터 저장 | 녹화 목록 | "화면 녹화 사용법을 알아봐요" |
| 데이터 저장 | 녹음 목록 | "녹음 사용법을 알아봐요" |
| 데이터 저장 | 파일 전송 | "파일 전송 사용법을 알아봐요" |
| 데이터 저장 | 데이터베이스 | "데이터베이스를 알아봐요" |
| 성과 자동화 | 고객 관리 | "고객 관리를 알아봐요" |
| 성과 자동화 | Customer journeys | "고객 여정을 알아봐요" |
| 성과 자동화 | 분석 | "목표에 수치를 연결해 보세요" |
| 나를 알아가기 | 마이 페이지 | "마이페이지 알아보기" |
| 나를 알아가기 | 활용 보고서 | "활용 리포트를 알아봐요" |
"기타 기능"의 카드 외의 입구는 다음 챌린지로 열립니다.
- 알림 — "알림을 알아봐요"
- 채팅·목표의 "댓글" — "채팅을 알아봐요". 댓글은 채팅과 같은 잠금이라서, 채팅의 "건너뛰고 쓰기 (점수 없음)"를 누르면 댓글도 쓸 수 있습니다(→ 채팅 페이지)
- 목표의 "…" — "템플릿에서 추가"는 "템플릿을 내 목표에 쓰자", "담당자 / 멤버"는 "동료를 초대하자", "알림"은 "알림을 알아봐요"로 열립니다. "회의"는 "동료를 초대하자"와 "채팅을 알아봐요"를 둘 다, "KPI 설정"은 "지금 해야 할 ToDo를 선택해 보세요"와 "목표에 수치를 연결해 보세요"를 둘 다 마치면 쓸 수 있습니다(→ 목표 페이지)
- 실행 탭 — "모든 ToDo 보기"는 "지금 해야 할 ToDo를 선택해 보세요", "위젯 편집"·"위젯 추가"는 "실행 탭에 위젯을 놓아 봐요", 루틴은 "루틴을 만들어 봐요"로 열립니다
- 화면 오른쪽 위 — "녹화"는 "화면 녹화 사용법을 알아봐요", "녹음"은 "녹음 사용법을 알아봐요", "미팅"과 "회의록"은 "회의록 사용법을 알아봐요"로 열립니다
모두의 목표(나밖에 없는 조직에서는 "전체 목표 트리")와 목표 상세 페이지에는 잠금이 걸리지 않습니다. 처음 열었을 때 "처음으로 ◯◯을(를) 열었습니다!"라고 나오고 점수가 들어옵니다(→ 목표 상세 페이지).
챌린지 목록 보기
- 여는 방법: PC에서는 왼쪽 메뉴의 "챌린지"에서 엽니다. 끝내지 않은 챌린지가 있는 동안만 나옵니다. 빨간 숫자는 가지고 있는 티켓의 수입니다. "기타 기능"의 "나를 알아가기"에도 "챌린지" 카드가 있습니다. 스마트폰에서는 "더 보기"→"기타 기능"의 "나를 알아가기"에서 엽니다
- 페이지 위쪽: "끝낸 ToDo 수"·"연속 기록"·"✦로 AI에 맡긴 횟수 (어느 ✦에서든)"의 세 길이 나란히 있고, 다음 목표에 닿으면 점수가 들어옵니다
- "내 티켓" — 얻은 티켓이 나란히 있습니다. "지금 시작"을 누르면 첫 단계로 이동합니다
- "편의 기능" — 데스크톱 앱이나 스마트폰 앱처럼 잠금이 없는 기능의 챌린지와, 이미 열려 있는 기능의 챌린지가 나란히 있습니다. 제목을 누르면 열립니다. 카드의 "티켓 받기"를 누르면 티켓을 받습니다
- "아직 발견하지 못한 챌린지" — 겹쳐진 카드를 눌러 열고, 엎어진 카드를 누르면 창이 나옵니다. "잠금 해제"를 누르면 챌린지를 발견하고 티켓을 받습니다
- "완료 n ・ 건너뜀 n" — 끝낸 챌린지가 나란히 있습니다. 건너뛴 챌린지는 "다시 하기"로 되돌릴 수 있습니다
실행 탭 사용법 안내("실행 탭 사용법 알아보기")를 마치면 챌린지 "챌린지 사용법 알아보기"의 티켓을 발견합니다. 티켓이 있는 동안은 PC에서는 왼쪽 메뉴의 "챌린지"에, 스마트폰에서는 화면 아래의 "더 보기"에 빨간 표시가 붙습니다. 챌린지 페이지를 열면 "티켓을 찾았어요!"라고 나오고, "시작"을 누르면 페이지의 5곳(횟수의 길·이정표·찾은 티켓·편의 기능·아직 발견하지 못한 기능)에 차례로 말풍선이 나옵니다. 말풍선을 읽고 "다음 단계"를 누르고, 마지막에 "완료!"를 누르면 끝나며 30점이 들어옵니다.
점수와 활용 레벨
챌린지를 끝까지 하면 챌린지마다 정해진 점수가 들어오고 "활용 레벨"이 올라갑니다. 건너뛰었을 때는 점수가 들어오지 않습니다. 쌓인 점수를 보는 방법은 활용 레벨에 있습니다.
자세한 설정
- 잠금이 걸리는 사람: 새로 만든 조직에만 잠금이 걸립니다. 그 전부터 쓰던 조직에는 잠금이 걸리지 않습니다. 게스트에게도 걸리지 않습니다
- 잠금이 걸리는 기능: 조직을 만든 시기에 따라 잠금이 걸리는 기능의 수가 달라집니다. 화면에 잠금이 나와 있는 기능이 그 조직에서 잠겨 있는 기능입니다
- 한 번 연 기능: 다른 조직에서도 열린 채로 있습니다
- 멤버: 조직에 초대받아 들어온 사람은 멤버 페이지와 구성원 기능을 처음부터 쓸 수 있습니다
이 문서는 2026년 10월 21일 시점의 화면을 기준으로 작성했습니다.
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