문제 해결
용어집
주요 Addness 용어를 한 줄씩 설명합니다.
최근 업데이트: 2026-10-15
Addness에서 자주 나오는 말을, 한마디씩 정리했습니다. 이전 이름이 있는 것은 괄호 안에 적었습니다. 자세히 알고 싶은 용어는, 링크된 글로 가세요.
목표의 구조
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| 골 | 지향하는 상태를 말함. Addness에서는 ToDo도 목표도 모두 골로 다룸 |
| 골 트리 | 골을 부모자식 관계로 이은 나무 구조. 큰 목표가 위, 분해된 작은 골이 아래 |
| 최상위 골 | 트리의 가장 위에 두는, 가장 큰 목표. 조직당 1개뿐이며, 2개째는 만들 수 없음(→ 조직으로 시작하기) |
| 자식 골(서브골) | 골을 분해해서 생기는 한 단계 아래의 골 |
| 말단 골 | 자식 골을 가지지 않는, 실제로 손을 움직이는 단위의 골 |
| 이상적인 상태 | 목표가 달성되었을 때의 상태를 쓰는 칸(이전의 "완료 조건" "완료 기준")(→ 골 상세 페이지) |
| 현황 | 그 골이 지금 어디까지 진행되고 있는가. 전용 입력 칸은 없고, 골 상세의 본문에 씀 |
사고방식
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| Goal Loop | 목표 달성 루프와 목표 갱신 루프를 합친, Addness의 중심 개념(→ AI 조직 활용 마스터 강좌 제2장) |
| 목표 달성 루프 | 이상과 현재의 차분에서 다음 한 수를 두고, 결과로 현재를 갱신하는 루프 |
| 목표 갱신 루프 | 결과에서 배워, 이상(골 자체)을 재검토하는 루프 |
| 차분 | 이상과 현재 사이에 있는 갭 |
| 보틀넥 | 지금 골에 대해 가장 막혀 있는 곳 |
매일의 실행
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| 지금 할 ToDo | 지금 하기로 정한 ToDo 목록입니다(이전의 "오늘의 ToDo"). 골 트리의 ‘+’로 넣습니다. 넣은 ToDo는 완료하거나 뺄 때까지 남습니다 (→ 골 페이지) |
| 기일 배지 | 골 행의 오른쪽 끝에 나오는 "오늘" "앞으로 ◯일" "◯일 초과" 표시. 누르면 기일을 바꿀 수 있음. 기일이 지난 것은 빨강, 오늘부터 3일 이내는 주황(→ 골 페이지) |
| AI에게 묻기 | 골 행 오른쪽의 ✦(스마트폰 폭에서는 "…" 안)에서 그 골을 지시문과 함께 AI(Claude Code·Codex·ChatGPT)에 건네는 조작. 그대로 진행하게 하는 "진행하기", 이야기하면서 자식 골을 정하는 "브레인스토밍하기", 골을 바꾸지 않고 답만 받는 "질문하기"가 있음. "지시문 복사"로 다른 AI에게도 건넬 수 있음. 내 설정의 "지시문 전달 대상"을 정하면 원클릭으로 열림(→ 골 페이지) |
| 루틴 | 일보나 정례 등, 템플릿 일습을 정한 리듬으로 자동 추가하는 설정(이전의 "반복 골" "상시 골")(→ 템플릿 페이지) |
| 스트릭 | 연속으로 ToDo를 달성하고 있는 일수. 화면 오른쪽 위의 🔥. 프리즈(휴식 선언)나 월 1회의 부활도 있음 |
| 삭제와 복원 | 쓰지 않게 된 골을 정리하는 방법(골 아카이브는 없어졌음). 삭제한 골은 삭제 후 30일 동안 "삭제된 목표 복원"에서 자식 골째로 되돌릴 수 있음. 30일이 지나면 완전히 삭제됨(→ 골 상세 페이지) |
화면과 기능
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| 리소스 | 골에 연결되는 자료·파일(이전의 "결과물"). 골 상세 페이지의 "리소스" 칸에 둘 수 있고, 권한은 그 골을 계승함(→ 골 상세 페이지) |
| 위젯 | 골 상세 페이지의 메모 아래에 더할 수 있는 부품. 완료 순위·활동 로그·KPI 차트·AI 메모리·목표 리뷰 |
| AI 메모리 | AI가 그 골에서 작업했을 때의 기록. 결정·사양·조사 결과·성과물·진척·제약이 자동으로 남음. 다를 때는 이유와 함께 취소할 수 있음 |
| 목표 리뷰 | 움직임·부족·다음 한 수를 AI가 정기적으로 재검토하여 알려 주는 위젯. "Addy의 제안이 있습니다"로 도착함 |
| 드라이브 | 조직의 파일이 모이는 장소. "My drive" "Shared drive" "Trash"가 있고, 골의 리소스나 의사록도 여기에 들어감(→ 드라이브) |
| 템플릿 | 골 트리의 틀(이전의 "형"). 트리를 형태로 만들어 재이용함(→ 템플릿 페이지) |
| 미팅 | Addness 내의 음성·비디오 통화(이전의 "허들". 요금표 등에는 "허들 통화"라는 이름도 남아 있음). 골·DM·그룹에서 시작할 수 있음(→ 미팅과 의사록) |
| 의사록 | 미팅의 녹음에서 자동 생성되는 요약과 문자 기록. 드라이브에 저장됨 |
| 스레드 | 골 채팅의 게시 단위. 답글이 그 아래에 모이고, 정리되면 "해결됨으로 표시"로 닫음(→ 채팅 페이지) |
| 그룹 / DM | 골에 연결되지 않는 대화. 그룹은 프로젝트의 채널, DM은 1대1 |
| 화면 녹화 | 화면을 찍어 자동 저장하고, 링크로 공유하는 기능. 화면 위쪽의 "녹화·녹음·미팅"에서 시작함. 문자 기록(Focus·Unlimited)도 붙일 수 있음(→ 화면 녹화) |
| 녹음 | 음성만 녹음하는 기능. 화면 녹화와 마찬가지로 "녹화·녹음·미팅"에서 시작함. 유료 플랜(Pro·Focus·Unlimited)에서 1개당 2시간까지(→ 화면 녹화) |
| 파일 편 | 큰 파일을 공유 링크로 상대에게 건네는 기능. 보존 기간은 1·3·7일(→ 파일 편) |
| 고객 리스트 | 고객이 단계(퍼널)를 걷는 표. AI와 이야기하며 만들고, AI가 매일 아침 갱신함(→ 고객 리스트(CRM)) |
| 단계 / 현재 위치 | 고객 리스트의 길의 구분과, 고객이 지금 있는 단계. 가장 아래의 "종료"는 길에서 벗어난 고객의 놓을 곳 |
| 연락처 | 이메일·전화·LINE 등 상대의 ID. 고객 페이지에서 "연락 가능" 표시와 "라벨"을 볼 수 있음(→ 고객 리스트(CRM)) |
| 액티비티 | 상대와의 주고받음의 기록. 새로 주고받은 내용은 "AI에 요청"의 "새로 주고받은 내용 수집하기"로 AI에게 기록을 요청함. 수신 창구에 데이터가 들어왔을 때와 관련 목표가 완료되었을 때는 자동으로 기록됨. 고객 페이지에 최신순으로 나열되고, 스스로 기록할 때는 "작성"을 누름. Addness 안의 그 밖의 조작은 "이력"에서 봄(→ 고객 리스트(CRM)) |
| KPI 정의 | 숫자 하나의 "세는 법·정답은 어디·갱신의 계약"을 정한 것(이전의 "데이터 정의"). 대시보드의 부품으로, 골에도 연결할 수 있음(→ 애널리틱스) |
| 대시보드 | KPI 정의의 숫자가 위젯으로 나열되는 화면. AI에게 이야기하여 만들고, 매일 아침 AI가 갱신함 |
| 조직 설정 | 조직의 관리자만 열 수 있는 설정(이전의 "설정"). 일반·멤버·요금제 및 결제·사용량·연동·회의록 bot·Network가 있음(→ 설정) |
| 내 설정 | 자신의 프로필·알림·화면 및 언어·AI·연동·계정 등을 바꾸는 설정. 모두가 쓸 수 있음(→ 설정) |
AI·팀
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| 프롬프트 | AI에게 보내는 지시문을 말함 |
| 컨텍스트 | AI에게 건네는 배경 정보. 자료, 지금까지의 경위, 일의 현황 등 |
| 컨텍스트 윈도 | AI가 한 번에 읽을 수 있는 양의 상한. AI는 매번, 그 대화의 전부를 다시 읽고 있음 |
| 자동화 | 절차가 정해져 있는 일을, 정한 시각이나 사건을 계기로 움직이는 것. 매번 같은 결과가 됨 |
| 자율화 | 절차서를 쓸 수 없는 일을, 골과 현황을 보며 AI가 한 수를 다시 골라 가며 진행하는 것 |
| 커넥터 | 이메일이나 캘린더 등, AI와 외부 도구를 잇는 접속. 앱 목록에서 골라 연결함 |
| 터미널 | 문자뿐인 화면에 명령을 쳐서 조작하는 방법. Claude Code는 데스크톱 앱으로도 쓸 수 있음 |
| 로컬 / 클라우드 실행 | 자신의 컴퓨터에서 움직이는 것이 로컬, 컴퓨터를 닫고 있어도 움직이는 것이 클라우드 |
| 벽치기 | AI와 대화하면서 머릿속을 정리하는 것. 골의 "AI에게 묻기" → "브레인스토밍하기"로 그 골에 대해 AI와 시작할 수 있음 |
| MCP 연동 | Claude Code·Codex·ChatGPT 등, 늘 쓰는 AI에서 Addness를 직접 조작할 수 있는 접속 방식(→ MCP 연동) |
| Addy | Addness 안에서 움직이는 AI의 이름. LINE의 Addy, 목표 리뷰의 제안, Addy Unlimited 모드에서 쓰이고 있음. 앱 화면 안에서 Addy와 대화하는 입구("Addy에게 묻기" 등)는 없어졌고, 지금은 골의 "AI에게 묻기"에서 늘 쓰는 AI에게 요청함 |
| Addy Unlimited 모드 | Addness 내장 AI의 이용 한도를 넘어도 계속 쓸 수 있는 모드(이전의 "무제한 모드"). 넘은 만큼은 이용량에 따라 청구됨. Focus·Unlimited에서 쓸 수 있음(→ 요금제 및 결제) |
| 책임자 | 그 골의 최종 책임을 지는 1명. 모든 조작을 할 수 있음(이전의 "오너" "작성자") |
| 편집자 | 그 골의 편집과, 그 아래 자식 골의 생성·편집을 할 수 있는 권한 |
| 멤버 | 골의 열람과 댓글을 할 수 있는 권한 |
| 게스트 | 좌석으로 세지 않는, 무료로 초대할 수 있는 사람. 골과 대화를 보고, 댓글이나 채팅을 할 수 있음. 골의 조작·외부 연동·미팅은 할 수 없음(→ 요금제 및 결제) |
| 조직 | 골 트리와 멤버를 관리하는 단위. 회사·팀에 하나 만듦. 멤버는 초대받아 들어오므로, 스스로 조직을 만들 필요는 없음 |
| 모두의 움직임 | 멤버 목록 페이지의 오른쪽. 팀 전원의 하루당 골 완료 수가 히트맵으로 보임(이전의 "부감")(→ 멤버 목록 페이지) |
| Network | 조직 밖과 연결되는 곳. 공개 프로필·게시물·사람과 조직 검색·랭킹·채용 공고가 있음. "더 보기" → "기타 기능"의 Network에서 엶(→ Addness Network) |
| 공개 프로필 | Network에 나오는 자신(또는 조직)의 페이지. 기본적으로 공개이며, 로그인하지 않은 사람도 볼 수 있음. 이미지·소개 문구·플랜·골 완료 수·활동 일수/연속 기록/잔디·진단 결과·소속은 항목별로 숨길 수 있음(→ Addness Network) |
| 잔디 | 활동을 하루 한 칸으로 나타내는 그림. Network의 공개 프로필과, 고객 리스트의 매일 갱신에서 쓰임 |
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